TABASCO CGI:
Product Shot & Exploración 3D
El proyecto Tabasco CGI es un ejercicio clave dentro de mi portafolio, concebido con el objetivo primordial de profundizar y experimentar en el mundo del CGI (Computer-Generated Imagery) utilizando Blender 3D, y así integrar nuevas y potentes herramientas a mi flujo de trabajo profesional diario.
El Dominio de Blender 3D
Este trabajo se centró en demostrar un control integral sobre las capacidades de Blender 3D para la visualización de producto:
El proceso de creación fue un full-stack de CGI, abarcando desde la modelación de activos hasta la iluminación fotorrealista y la simulación de elementos complejos.
Flujo de Trabajo y Desafíos Técnicos
El proyecto se dividió en fases especializadas, explotando las funcionalidades avanzadas de Blender:
Modelado y Animación: Creación precisa de la geometría de la botella de Tabasco y su etiqueta, junto con una animación sutil que añade dinamismo al product shot.
Iluminación y Materiales: Desarrollo de un setup de iluminación cinematográfico para realzar la textura del vidrio y el líquido, garantizando que los materiales fueran fotorrealistas.
Simulación de Fuego: Se diseñó y ejecutó una compleja simulación de fluidos y fuego dentro de Blender 3D, un componente crucial para transmitir la intensidad y el carácter picante de la marca.
Postproducción Final (After Effects): El render 3D fue llevado a After Effects para la composición final, donde se aplicó el color grading definitivo, se afinaron los efectos de humo y se pulieron detalles para obtener el impacto visual deseado.
Este ejercicio de Tabasco no solo resultó en una visualización de producto cautivadora, sino que también solidificó mi habilidad para ejecutar proyectos de CGI complejos, desde el concepto hasta el output final de alta calidad.